Metaphor: ReFantazio была вдохновлена «Властелином колец», но разработчики «выбросили всё это»

Изначально команда ориентировалась на классику фэнтези, такую как «Властелин колец», однако в дальнейшем они решили отказаться от этих идей в пользу создания чего-то оригинального и уникального.

В недавнем подкасте Xbox геймдиректор Metaphor: ReFantazio, Кацура Хасино, поделился информацией о процессе разработки и источниках вдохновения для своей игры. Хасино отметил, что его команда потратила значительное время на изучение традиционных фэнтезийных произведений, чтобы понять, как они были написаны и что вдохновляло их авторов. «Мы изучали, что такое традиционное фэнтези, почему его писали именно так, а не иначе, и что вдохновляло его авторов», — объяснил он. Это исследование дало разработчикам представление о жанре, однако, по их словам, оно также стало причиной потери творческой фокусировки.

В процессе работы над проектом команда осознала, что слишком увлеклась влиянием других авторов, что мешало созданию уникальной игры. «Мы выбросили всё это и осознали, что не можем сделать игру в традиционном фэнтези. В этом не будет ничего оригинального для нас», — добавил Хасино. Отказ от изначальных источников вдохновения открыл двери для более свободного и оригинального творчества.

После этого команда начала исследовать собственные идеи и интересы. Хасино заявил, что их подход заключался в том, чтобы взять то, что нравится им лично, и интегрировать это в игру. Это решение позволило разработчикам сосредоточиться на создании оригинального контента, что, по их мнению, стало важным шагом к созданию уникального игрового опыта.

Успех Metaphor: ReFantazio говорит о правильности выбранного курса. Игра уже стала самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus, разойдясь тиражом в миллион копий в первый день продаж. Более того, она установила рекорд по пиковому числу игроков в Steam среди игр издателя, обогнав Persona 5 Royal. Это свидетельствует о высоком интересе к проекту и подтверждает, что разработчики смогли достичь своей цели по созданию оригинального и привлекательного контента.

Читайте также: Состоялся релиз Metaphor: ReFantazio — экшн-RPG от создателей серии Persona

Оркестр и хор CAGMO приглашает зрителей перенестись в игровые миры и представляет уникальные концертные программы на основе саундтреков из популярных вселенных видеоигр Геншин Импакт, Ведьмак, Герои Меча и Магии, Элден Ринг, Дарк Соулс, Скайрим (The Elder Scrolls), Балдурс Гейт, Линейдж 2 и Варкрафт. Информация и билеты:

Похожие новости

Автор манги «Ван-пис» Эйитиро Ода очень любит мобильные игры One Piece

Автор манги «Ван-пис» Эйитиро Ода очень любит мобильные игры One Piece

Автор культовой манги One Piece Эйитиро Ода рассказал о своей давней привязанности к мобильным играм, созданным по мотивам собственной вселенной...

«Уэнздей и Гарри Поттер – Готические Сказки» — Премьера концерта оркестра CAGMO

«Уэнздей и Гарри Поттер – Готические Сказки» — Премьера концерта оркестра CAGMO

Оркестр CAGMO анонсировал новую концертную программу — «Уэнздей и Гарри Поттер – Готические Сказки» по знаменитым фэнтезийным вселенным

Legends of Azeroth — Новый релиз оркестра CAGMO по «Симфонии Варкрафт»

Legends of Azeroth — Новый релиз оркестра CAGMO по «Симфонии Варкрафт»

Оркестр CAGMO представил новый музыкальный релиз Legends of Azeroth — симфоническую интерпретацию культовой темы из вселенной Warcraft...

Последнее выступление Джона Леннона состоялось 51 год назад: Видео

Последнее выступление Джона Леннона состоялось 51 год назад: Видео

51 год назад, 28 ноября 1974 года, Джон Леннон в последний раз вышел на большую сцену...

Хидео Кодзима — «Творец года» по версии GQ Japan

Хидео Кодзима — «Творец года» по версии GQ Japan

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима получил звание «Best Creator / Творец года» по итогам премии GQ Japan 2025...

«Ведьмак 4» не выйдет в 2026 году

«Ведьмак 4» не выйдет в 2026 году

Польская студия CD Projekt RED официально заявила, что выход её новой игры The Witcher 4 не состоится в 2026 году...

Показать больше