Нарративный директор The Witcher 4 рассказал о хаотичной разработке «Ведьмака 3»

CD Projekt RED активно делится подробностями о новом «Ведьмаке», уделяя особое внимание качеству проработки мира и нелинейных заданий. Недавно Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher 4, рассказал о закулисье разработки «Ведьмака 3» и о том, как на самом деле создавались культовые квесты.

Нарративный директор The Witcher 4 рассказал о хаотичной разработке «Ведьмака 3»

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Вебер, работающий в CD Projekt RED более десяти лет, в интервью, посвящённом годовщине выхода The Witcher 3, отметил, что на ранних этапах третьей части в студии царила «почти полная импровизация». Его первым заданием в компании стало постоянное генерирование идей для заданий и занесение их в общий Google-документ, который оперативно наполнялся самыми разными концепциями.

«Мы просто скидывали идеи, неважно, насколько они были сырыми. Главное — быстро. Потом начиналась итерация, и она не прекращалась до самого релиза», — вспоминает Вебер.

По его словам, в 2013 году команда насчитывала всего около 160 человек, и многие из них, как и сам Вебер, пришли в студию из моддерского сообщества. Отсутствие формализованных процессов и структура, построенная на постоянном обмене идеями, создали ту «творческую хаотичность», которая в итоге позволила создать один из лучших RPG-проектов своего времени.

Вебер подчёркивает, что именно этот гибкий, экспериментальный подход заложил основу философии серии. Постоянные доработки, внимание к деталям и готовность быстро вносить изменения стали отличительной чертой CD Projekt RED. При разработке The Witcher 4, по его словам, команда сохраняет этот дух: идеи по-прежнему рождаются в неформальной среде, где каждый может повлиять на развитие сюжета и игрового мира.

На сегодняшний день точной даты выхода The Witcher 4 нет, однако аналитики и инсайдеры сходятся во мнении, что релиз вряд ли состоится раньше 2027 года. В то же время регулярные публикации, интервью и демонстрации промежуточных результатов разработки показывают, что работа над проектом активно продолжается.

Читайте также: Death Stranding 2 назвали первой некстген-игрой: Оценки и отзывы журналистов

Оркестр и хор CAGMO приглашает зрителей перенестись в игровые миры и представляет уникальные концертные программы на основе саундтреков из популярных вселенных видеоигр Clair Obscure: Expedition 33, Ведьмак, The Elder Scrolls, Elden Ring, Dark Souls, Герои Меча и Магии и Baldur's Gate 3. Информация и билеты:

Похожие новости

Пять аниме, которые вернутся с новыми сезонами в январе

Пять аниме, которые вернутся с новыми сезонами в январе

Сразу пять популярных сериалов возвращаются в январе 2026 года с новыми сезонами, продолжая ключевые сюжетные линии и расширяя уже знакомые вселенные...

Clair Obscur: Expedition 33 получила 180 наград категории «Игра года»

Clair Obscur: Expedition 33 получила 180 наград категории «Игра года»

Согласно актуальному подсчёту наград на портале ResetEra, Clair Obscur: Expedition 33 на данный момент удостоен 180 наград в номинации «Игра года»....

Новый тизер второго сезона сериала «Ван-пис» от Netflix

Новый тизер второго сезона сериала «Ван-пис» от Netflix

Netflix представили тизер второго сезона сериала «Ван-пис». В тизере показали появление нового члена экипажа — Тони Тони Чоппера...

Самые ожидаемые игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

2026 год готовит масштабную линейку премьер, особенно для поклонников RPG, экшенов и игр с открытым миром...

По Heroes of Might and Magic выйдет книга от российского издательства

По Heroes of Might and Magic выйдет книга от российского издательства

Российское издательство БОМБОРА Games официально подтвердило работу над книгой, посвящённой культовой серии игр Heroes of Might and Magic...

Pink Floyd выпустили официальный клип на песню «Wish You Were Here»

Pink Floyd выпустили официальный клип на песню «Wish You Were Here»

Pink Floyd представили первый официальный видеоклип на одну из самых узнаваемых песни в своём каталоге — «Wish You Were Here»...

Показать больше